กรณีศึกษา: ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์แอนิเมชันในประเทศไทย

ลูกค้า:
บริษัทผลิตแอนิเมชัน
ระยะเวลา:
2 สัปดาห์
บริการ:
การสรรหาผู้เข้าร่วม และการเก็บข้อมูลภาคสนาม

ปัญหาทางธุรกิจ

สตูดิโอแอนิเมชันระดับโลกต้องการเข้าใจความชอบและระดับการมีส่วนร่วมของกลุ่มประชากรหลากหลายในประเทศไทยกับเกี่ยวกับแฟรนไชส์และสินค้าแอนิเมชันในธีมต่างๆ เพื่อนำไปปรับกลยุทธ์การตลาดและพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ตรงใจกลุ่มผู้ชมชาวไทยในแต่ละช่วงวัย

เทคนิคที่ใช้

  • การสนทนากลุ่มออนไลน์

    ระยะเวลาเซสชัน: 2 ชั่วโมง พร้อมภารกิจเตรียมงานล่วงหน้าประมาณ 90 นาทีในช่วง 3-4 วัน เพื่อตรวจสอบความเข้าใจและการมีส่วนร่วมของผู้ตอบ

    ตลาดเป้าหมาย
    ประเทศไทย (กรุงเทพฯ)

    ขนาดตัวอย่าง
    ทั้งหมด 48 คน แบ่งเป็น
    8 กลุ่ม กลุ่มละ 6 คน
    2 กลุ่มต่อแต่ละเป้าหมาย

    กลุ่มเป้าหมาย
    – แม่ที่มีลูกสาววัย 2-5 ปี
    – แม่ที่มีลูกสาววัย 6-11 ปี
    – ผู้หญิงเจน Z อายุ 18-23 ปี
    – ผู้หญิงเจน Z อายุ 24-29 ปี

    ผู้เข้าร่วม
    ในแต่ละกลุ่มประกอบด้วยแฟนคลับที่มีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์เหล่านี้

ผลลัพธ์

 งานวิจัยให้ข้อมูลเชิงลึกสำคัญแก่ลูกค้า เช่น
– การมีส่วนร่วมตามช่วงอายุ
– ความน่าสนใจของแฟรนไชส์ตามธีม
– ความชอบตัวละคร
– ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสินค้าที่ระลึก
– พฤติกรรมการบริโภคเนื้อหา

ผลการวิจัยช่วยให้ลูกค้าปรับกลยุทธ์การตลาดและสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับตลาดไทย ส่งผลให้แบรนด์แข็งแกร่งในกลุ่มผู้ชมหลายช่วงวัย